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第866章 双肩键游戏手机
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合游戏手机。”
“没错,既然采用了全面屏技术,那么手机的屏幕肯定也会从传统的16:9变成19:9或者是195:9,也就是整个屏幕变得更宽。对于横屏玩手游来说,视野会更加开阔,这对于传统手机来说也是一个优势。”
“我觉得还有很关键的一点,腾达最核心的业务是什么?是游戏!”
“到时候跟腾达游戏或者觞洋游戏连动一下,出一款竞速或者射击类手游,比如《孤独的沙漠公路》手游版或者《海上堡垒》手游版,再针对手机做一下专属优化……这不就凸显出我们的优势了么?”
常友听得频频点头。
对上了,都对上了!
怪不得裴总要把弹出式摄像头放在这个位置,原来是提示我们要做两个肩键啊!
弹出式摄像头本来就已经有机械结构了,利用这个机械结构做一个专门用来玩游戏的实体肩键,也算是物尽其用,比其他做弹出式摄像头的手机要更划算。
至于下方的左肩键,虽然也要做机械结构,但不需要做得像弹出式摄像头那么大,所以也不会占用太多的内部空间,完全可以接受。
再加上全面屏、旗舰芯片在内的其他细节,玩家的游戏体验肯定能获得显著提升。
常友非常高兴:“没错!裴总肯定是这么想的!”
“那接下来我们就按照这个思路,再完善一下细节!”
有了一个明确的方向之后,众人就不像刚开始那么迷茫了,开始你一言我一语地讨论这款手机剩余的细节。
“既然决定要做游戏手机了,那造型就做得酷炫一点吧?我觉得可以做成机甲风的后壳,再加上led灯。毕竟e1那款手机也有led灯,也算是延续传统。”
“电池容量肯定还是要大,最近的快充技术似乎也升级了,可以用上。”
“新的屏下指纹技术虽然还不算特别好用,但也加上吧,增加一些科技感。”
“打游戏,双扬声器肯定得有。”
“充电口和耳机孔移到手机右侧中央位置,这样横屏打游戏的时候不会挡手。”
“电源键和音量键也全都放在手机右侧,给两个肩键腾地方。”
“既然玩家都已经习惯了我们手机的重量,而且我们也得要大电池,那我们就不用做突起的后置摄像头了。这样一来整个手机的颜值也可以进一步提升。”
众人七嘴八舌,很快,这款手机的大致的设计方案有了。
虽然还有很多细节需要仔细考虑,但这款手机的大方向已经非常清晰。
小江一边听着,一边快速记录下众人讨论的要点。
常友非常高兴:“好,那就定下来这个方案了!大家立刻开始准备!”
“现在想想,裴总还是有先见之明,比我看得远多了。”
“之前我本来想按照e1的成功经验做这款手机,但现在看来,显然还是太保守了。”
“我有预感,按照裴总的方案做出来的新手机,肯定能够大获成功!”
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