第32章 这或许是史上最难的游戏!_游戏设计:行不行啊,菜狗 首页

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第32章 这或许是史上最难的游戏!
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5月1日,天空使命正式发售。

    一经发布,便得到企鹅游戏平台的大力推荐。

    霹雳霹雳,抖鱼等各大直播平台的恰饭主播,也纷纷开始直播天空使命。

    这是航空航天宣传活动开始以来。

    “老公粉在此,宝宝看看我!”

    蔡勾笑了笑:“游戏的魅力从来不是以难易程度来划分的!”

    “肯定是《我要当爷们》啊!不死上几千次你连第一关都玩不懂!”

    “难不成这里面还有新闻?”

    来到会议室后。

    在直播并未正式开启的情况下,直播间的在线人数,已经突破一万加。

    “其实在我眼里,都不算硬核!”

    “准备一下,该出来接受采访了!”

    节目进行到最后。

    蔡勾关闭游戏界面,不屑一笑。

    知道蔡勾的,不知道的蔡勾,都在直播开始后,发着弹幕。

    酣畅淋漓的对话,让玩家见识到蔡勾这位游戏设计师的另一面。

    每日签到,抽卡,氪金,皮肤,他是一点不少啊!

    蔡勾笑了笑,解释道:

    “这个问题没有什么好隐瞒各位的!”

    “主持人你好!”蔡勾没有丝毫怯场:

    “你就不怕游戏难度太高,会劝退玩家吗?”

    为的就是让蔡勾不至于在游戏宣发上,落后对手。

    “没错!经过这大半年的发展,你知道我要当爷们制作出多少气死人不偿命的关卡吗?”

    游戏大事件节目采取访谈形式,每一期采访一位游戏设计师。

    “好,我马上到!”

    “啊?还有这件事啊?”

    蔡勾听到这个提问,摇头道:

    虽然蔡勾说过,这件小事,他来处理即可。

    一周一期,游戏行业内外影响力都很大。

    主持人见状笑道:

    “蔡勾同学你好!”

    “看来你的热度很高啊,这才一会的功夫,这么多玩家都守在直播间,等着伱的采访!”

    “我说句公道话,《我要当爷们》基础摆在这那里,游戏体量太小,怎么跟《泰拉瑞亚》比啊?”

    “热度高的哪里是我,分明是大事件栏目组嘛!”

    “就是,就是,泰拉瑞亚的四大模组,哪一个不难?哪一个不硬核?”

    “泰拉瑞亚也

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