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第357章 豹女神话!野区制空权!操作细节的无限堆叠!【GIF】
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豹女照常进入上半野区反野。
由于野区一直都收到WE的掌控,T1的上野区其实是有着不少视野,所以看起来并没有太大的危险。
但这一波。
T1使用了一种隐晦的钓鱼式站位!
皇子正常开打F6,发条蹲在F6墙外侧等待给球,而永恩则是蹲在红BUFF坑内,让三人形成一条直线。
只要豹女对皇子起了杀心,三个人的伤害都可以瞬间抵达。
豹女踏进野区。
一见到那正在刷“自己F6”的皇子后,立刻豹颜大怒,岂可能忍让其染指。
一发长矛向前掷出,皇子似乎是躲闪不急直接吃中,血量瞬间有些危险的仓皇想要后撤。
可程明见到这远距离的一标,竟然如此轻易的命中.就像是察觉到了什么。
但豹女,只是在自己脚前的两步扔下一个《夹子》。
随后依然变身为豹形态,加速对着虚线远距离,发起冲锋猛扑!
“上勾了!”
就在距离翻倍的【猛扑】腾跃起飞之刻,魔灵之偶从侧墙飞出,在空中蓄力冲击波!
永恩则是细节稍慢上起手,要衔接上完美的控制链。
但皇子的血线很是危险,由于和豹女的装备差距太大,直接EQ冲脸很可能会被空中一Q直接先手咬死。
所以,Oner也上演了极致的操作处理。
面对豹女已经飞出的身影,皇子插下E后瞬间后撤闪现,同步前出Q闪!
后撤步EQ闪!
动作一气呵成,速度没有半分减慢。
而这样做的目的,是为了让豹女的Q技能无法在碰面的空中提前打出,将皇子在落地前率先秒杀,已经是细节拉满的操作应对。
只可惜,程明早已经从皇子那硬吃上标枪的走位诱惑看出了端倪,有了准备。
豹女在跃出的半空身形,猛然向后{火箭腰带}反向“推出”,连带着一串火箭弹强行改变了自己的身位!
《空中倒车》!
倒退的位置正好与德邦军旗有一步之遥,令EQ冲来的皇子落了个空。
“什么!!!”
三声惊喊响起。
Zeus的等待证明是明智的,如果他同步出R,这波被躲掉的就不只是一个技能。
而Oner惊恐之余依然本能勇敢的跳出大招【天崩地裂】。
因为其身上挂着的发条魔偶,已经拉起了冲击波!
皇子是要以肉身为桥梁,来保证这个冲击波的命中,以同归于尽之势!
豹女,只是对着向前再次扑出重置刷新的W。
{【猛扑】并不需要真正的命中目标,只需要是对携带{狩猎}标记的单位使用,就会默认刷新CD}
而豹女,则是在起跳的半空按下了秒表,变为小金人。
天崩地裂砸起无数尘灰。
冲击波对氧气造成成吨伤害。
可骇人的是.皇子在半秒延迟之后,被那明明是起跳就已经变成“小金人”的豹女,在金人状态下延迟一口暴击斩杀!
{豹形态的Q技能,可以利用金身与W,打出《延时Q》的效果}
至此全程。
总共5个技能.竟然全部被豹女,通过操作给尽数闪躲!
但别忘了,这波可不是两个人,也远不止是五个技能。
隔墙的永恩瞄准金身的落点,预数2.5秒想要压起身,ER刮出【封尘绝息斩】!
可惜就在封尘绝息斩的前0.2秒,闪现的金光提前闪烁。
而永恩在落地之刻,踩到了豹女在最开始起跳时,先行往自己脚下扔下的W陷阱,使其进入了{狩猎}状态。
豹女再次反身回跳,杀向永恩,EA接Q。
初始也就6秒的CD,在冷却缩减+金身2.5秒的拖延之下,已经转好!
这也是豹女伤害强大的地方,在装备与等级成型之后,一全套输出技能组的CD仅仅只在3秒左右。
永恩在{狩猎}状态下吃到满额增伤Q,还想与装备恐怖的豹女站撸已经有些吃力,却依然凭借着致命节奏的加持挥舞斩魂双刃,想要配合E技能将永恩的战斗机制发挥。
但程明,并没有给他这个机会。
豹女第四次跳出W拉开距离,一路向反方向拉扯,躲避刚刚发条魔偶飞出的方向。
而永恩E技能的“灵体”,则已经快要被召回。
豹女来到墙角处,直接略显嘲讽式的按下了S站立不动。
随后看准灵体回身的一刻,向红BUFF坑内,扔出一标同样“压起身式”的标枪长矛。
被强制扯返的灵体,与标枪长矛。
又一次迎空相撞。
LCK解说台,就像是同样被那发长矛也隔空刺中,在瞬间发出难以抑制的鬼叫。
“啊西啊啊啊啊啊!!”CT哥抱头难掩惊呼:“都是什么操作啊!这人会不会有点太变态了!!”
“Zeus!!他这是压起身失败了!?”新人解说没情商的说道。
“确实太夸张了.Krd这个豹女的操作,真的是有点太离谱!太恐怖!”
咆哮帝都发出了沉沉的喃喃感慨。
“为什么会感觉,这个英雄在他的手上中总能够打出其他人完全无法理解的上限?好像只有他,能完全把这个英雄的机制榨干到每一分。”
“豹女神话的缔造者.”
这波的关键,除了豹女反身推推棒躲EQ,金身提前延迟Q规避双大,还有完美利用了英雄机制的刷“四W”。
第一个W是Q中W所缩减。
第二个是击杀皇子所缩减。
第三个是在起步时“预埋”于脚前的W,对大招杀来而踩中的永恩施放,缩减。
第四个,才是真正正常CD下的W。
而除了这些操作,更重要的,似乎还有永恩瞄准金身的“压起身失败”。
毕竟永恩的全套伤害,如果能尽数砍满在脆弱的豹女身上,还是很有机会配合发条包围击杀的。
但事实上,真的是Zeus失误了么?
是,也不是。
因为“压起身”这事,本来就没有什么失误一说,完完全全是最极致的“基本功博弈”。
所谓的“压起身”,本质上是对于输入时间的计算。
考验的是压起身人的时间把握,也是被压起身人的时间把握。
很简单的道理。
赛场上的设备,所有人的Ping值都是个位数的ms,所以在硬件理论上所有人都可以做到毫秒级的指令输入,绝不存在“概率”一说。
但以人类的身体,手速是有上限的。
哪怕是DDDDD键按的再快,也不可能填充满整段毫秒级的指令输入。
所以,就只能靠双方对于时间的极限掌控,哪怕是0.01秒差距的把握,在那0.01秒的瞬间所提前按下的上一个指令。
而闪现,作为一个绝对0前摇的技能,只要能够在金身结束的最先瞬间按出,理论上永远都可以先一步按出闪现。
当然,也只是理论上。
不过这一波程明能够闪出,除了他更加精准与敏锐半分的时间掌控力之外。
还有一个关键的原因,是他所使用的《金身延时Q》技巧,导致金身的时间是在起跳之刻开始,令非操作者的Zeus更加难以去计算。
所以,这既是实际个人能力的差距。
更是无数细节堆叠的差距!
观众们虽然看不出这其中的每一处细节,可只要是目能视物者,显然都很清楚这波到底有多么夸张的秀!
从现场四周甚至盖过解说台的哗然尖叫,也可见一斑!
【我艹!K!!!】
【K!!!你是我的神!!】
【只有K神的豹女才能代表这个英雄,思路和操作都是机制,简直被玩出了艺术品的感觉!】
【神中神!去掉ID,我都以为这是在比赛上打单子!】
【四年,四场,拿必打单,这已经不能说是都市传说,这是TM现实发生的都市传奇!】
【国内已经深夜,不吃香菜已经睡着了,现在上场的是我:不吃牛肉!】
一波费劲心思的三人围捕,带来的却是这样的结果。
T1需要发育的阵容还远没有达到关键时间,而这或许是唯一能够打断对方打野节奏,竟然都没有能够抓住。
反而还制造了更恐怖的催化剂!
毫无疑问,T1第一场的结局已经众人皆知。
(本章完)
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