第1217章 魔剑就是个渣渣!_亏成首富从游戏开始 首页

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第1217章 魔剑就是个渣渣!

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  “公告上说,最后一个补丁会更新战斗系统,也许到时候会有所改观呢?”

  “嗯,我也觉得多半是这样:前期先受苦,最后再放出战斗系统的修改。”

  “这样也有点不好吧?战斗系统是整个游戏的精髓所在,既然方方面面都围绕战斗系统来展开,那肯定要先更新战斗系统啊?让我们硬受苦有什么意思?”

  “而且这游戏似乎还真是一个新场景都没有啊,原本的怪物、场景改一改就拿来当DLC了,失望!”

  “还好吧,这DLC本来也很便宜。”

  “不是便宜不便宜的问题,这DLC宣传的声势可是很大,大家都是以比肩《回头是岸》的游戏体量来期待的,结果现在这种情况,怎么也不能算是让人满意吧?”

  “就是,腾达的核心精神可不是便宜,而是物超所值,是精益求精啊!我们要的不是便宜,而是实实在在的游戏内容!”

  显然,很多玩家都跟严奇有一样的想法。

  以目前更新的内容而言,这部分的游戏体验显然不能让人满意。

  严奇微微摇头,搞不懂腾达的葫芦里到底是卖的什么药。

  也许是裴总太忙了,只是挂个名,并没有参与游戏细节体验上的设计,导致最终结果与裴总的规划发生了比较大的偏离?

  也许是原著作者的加入给游戏项目造成了一些影响?

  也许单纯是主设计师想搞点花样,结果没有裴总的能力,玩脱了?

  都有可能。

  但毕竟会有四次更新,这才更新了一次。

  就像有些玩家强调的,战斗系统系统似乎是放在最后一次更新。现在就断言《永堕轮回》不行,似乎有些为时过早。

  严奇又随便在论坛上刷了刷,准备下班回家。

  但就在这时,他发现了一个帖子。

  “卧槽!不知道是不是我的错觉,我看到武神刚才好像自己动了一下!”

  严奇愣了一下。

  角色自己动了一下?

  眼花了吧?

  或者……摇杆漂移了?

  还是说帖子的主人在哗众取宠?

  严奇玩了俩小时,完全没有遇到过这种角色自己动的情况,所以对这个帖子本能地有点不信。

  但好奇心还是驱使他点了进去。

  发帖的人详细地介绍了自己的游戏流程,刚开始跟严奇一样,也是被黑白无常暴揍、抓走,不同之处在于,严奇只被那个拿刀的鬼差杀了一次,之后就顺利地往前推进了。

  但是这个楼主则是怎么都打不过那个拿刀的小怪,被各种蹂躏,死得都怀疑人生了。

  在死了很多次之后,他再一次挑战鬼差,却发现自己本来是必死的局面,武神却仿佛动了一下,将鬼差的长刀给挡了出去。

  但武神还是死了,所以楼主自己也不确定自己到底是不是眼花了。

  楼下的众人显然也不太相信,纷纷提出质疑。

  在严奇来之前,这个帖子已经争论很多楼了,最后,楼主为了证明自己,放出了一段录屏。

  手机拍屏幕,清晰度堪忧,但能同时看到电脑屏幕以及楼主拿着手柄的手部动作。

  在视频中可以清楚地看到,面对鬼差砍过来的长刀,武神自己动了一下,用魔剑将长刀架开。

  这个动作很轻微,很不起眼,而且并没有完全免疫伤害,鬼差的刀还是砍在了他的身上把他给砍死了。

  可盯着录屏仔细看,能看出来武神确实是做了一个招架的动作,而且没有受到玩家的操控。

  显然,玩家只是把武神送到小怪旁边,然后就把手柄放下了,不知道是被砍死了多少次,才又试出了这种奇特但出现概率很低的现象。

  严奇愣住了。

  “这是什么情况?”

  “《回头是岸》中绝对没有这个设定,看起来像是一种新的战斗机制。”

  “不对劲吧?不是说这个月底才更新战斗系统吗?”

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  “那这又算什么?”

  严奇感到深深的费解。

  显然,这肯定是腾达故意埋下的一个悬念。

  埋下悬念的人,要么是裴总,要么是决定将《永堕轮回》拆成四个部分发布的那个人。

  ……

  严奇并不知道的是,裴谦和孟畅此时也看着这个帖子,一脸的懵逼。

  他们的脑海中,也是跟严奇一样的疑惑和茫然。

  “这特么什么情况?!”

  
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