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第1579章 征求意见与一言堂
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析玩家的需求,也很少认真分析游戏本身的特性!”
“所以,这不单单只是在给几款已经快要凉了的游戏续命,也不是要完成什么逆天改命的伟业,而是要通过这几款游戏来逐步扭转这种错误的运营理念!”
“游戏出了问题,不能破罐破摔,要对症下药!”
“万一把其中两三款游戏改得起死回生,热度逐渐上升了,这不就赚了吗?”
“即使所有的改动全都失败了,也可以积累宝贵的经验。不拿快要凉的游戏做实验,难道要拿正在赚钱的游戏做实验吗?”
闵静超的观点显然成功说服了提问题的运营负责人,他点了点头,闭嘴不言了。
闵静超把目光扫向一位欲言又止的负责人,用眼神示意他说出自己的想法。
那负责人站起来道:“我没想到您竟然会给第一类游戏这样的修改方案。”
“我还以为您会像GOG或者《弹痕2》那样……”
闵静超微微一笑:“你觉得我会把这些游戏,强行改成良心收费模式吗?”
“当然不会!”
“作为游戏运营,最重要的是具体问题具体分析。每一款游戏都有各自的特点,牵一发而动全身,不能一拍脑门就胡改乱改!”
“这些游戏非常热门,有大量的玩家,而这些玩家中不乏已经在游戏中进行了大额充值消费的。”
“游戏内部已经是一个严密而严谨的生态体系,如果贸然出手破坏这个体系,对于玩家的损害是很大的!”
“对于这种游戏的改动,我们要循序渐进,可能需要好几个版本、甚至一两年才能把他们从一个比较极端的环境,改造成一个更好的环境!”
“所以,这件事情急不得,我虽然更支持腾达的那种细水长流的良心运营模式,但也不会犯这种刻舟求剑的错误。”
接下来,又有几个运营负责人各自提出了问题,闵静超也非常耐心地一一解答。
这些都是经验丰富的运营负责人,心中已有先入为主的运营理念,这些根深蒂固的运营理念,自然存在与闵静超的观点有所冲突地方。
闵静超通过在腾达学到的运营理念,以及自己在GOG和《弹痕2》的成功经验,还是轻而易举地说服了他们。
金永感慨道:“没想到你能如此耐心地解释这些问题。如果是我的话,可能直接强行要求他们去执行了!”
闵静超略带疲惫的笑了笑:“要先经过讨论,统一思想,后续的工作才好开展嘛!”
“否则工作安排下去,大家嘴上同意,私下里又不配合,不能好好执行,那岂不是耽误事儿?”
“即使是在腾达,裴总在布置工作的时候,每个负责人也是可以随时提出质疑的,裴总也会耐心解答。”
“除非是一些暂时不方便透露,需要负责人自己去领悟的问题,裴总才会拒绝回答。”
“裴总对此的一向态度是,不用害怕质疑和讨论,只有在不断的质疑和讨论中,真理才会逐渐浮现!”
“裴总都能保持温和的行事风格,我又有什么资格搞一言堂呢?”
一提到裴总,会议室里所有人,包括闵静超的脸上都露出了崇拜的表情。
如果裴总在的话,估计在场的人不会提出任何疑问,而是会严格的按照裴总的要求去执行。
但按照闵静超的说法,裴总虽
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