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第768章 又双叒是横财!
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知道。
“让我看看销量”
“这俩破游戏都已经这么久了,大家都玩腻了,不会真的有人还在买它们的吧不会吧不会吧”
“艹这什么情况”
裴谦打开后台一看,瞬间不淡定了。
昨天上线的两款,孤独的沙漠公路销量已经达到了25万份,而游戏制作人的销量也已经达到了13万份
按照5块钱和18块钱的定价大致估算,扣除掉分成、扣税等,这两款给腾达游戏带来的一天的纯收入就是两百多万
而且,这还只是一天的收入而已。
在未来的一周甚至一个月之内,这些还将会持续产生收益,后面几天随着影响力的扩散,销量甚至有可能会出现升高的迹象
裴谦陷入了茫然。
这特么怎么回事
他是在是有些搞不懂目前的情况,这两款游戏都已经出了多久了早就该在玩家们的游戏库里面吃灰了吧
结果你们老是抱着这两个破游戏不撒手是什么意思啊就这游戏出你们还一个劲地买,有病啊
裴谦决定要去做这些老游戏的,意图有两个:
第一个就是分散一下觞洋游戏的人手,让不擅长做玩法的王晓宾去做这些,就能让gg的海外运营工作稍微放缓一点,给ii一点喘息的机会;
第二个就是觉得老游戏应该没什么人玩了,偷偷摸摸更新个,既花了钱、又没有销量,两全其美。
结果现在一看,完全是想瞎了心了
这销量有点离谱啊
现在裴谦最大的感觉就是困惑和迷茫。
说好的王晓宾不擅长设计玩法呢说好的老游戏已经没人玩了呢
现在这是什么情况啊
带着困惑,裴谦去刷了一下论坛,然后就看到了某位玩家的一条热情洋溢的长评。
腾达游戏:诚意铸就双赢的完美典范
“昨天听说孤独的沙漠公路和游戏制作人更新了,我的第一反应是不信。这俩游戏早就已经过气很长时间了,而且游戏本体都已经免费了,还有必要再出吗真的能赚到钱吗”
“我有点困惑,腾达手里有gg,而且还在开发新的大型游戏项目,何必再抽出时间来给这些已经完成历史使命的老游戏开发呢”
“但是我现在明白了,腾达这种操作满满的都是套路啊”
“大家都知道,孤独的沙漠公路和游戏制作人这两款游戏早就已经免费了,所以大多数人都已经去领了、喜加一了吧”
“原本我以为这种免费就是一个很常见的推广策略,毕竟游戏寿命快结束了,销量没剩多少了,放弃那点销量扩大游戏影响力,是个不错的选择。”
“但现在我才意识到,原来本体免费、卖也是个不错的选项这完全是个陷阱”
“正是因为两款游戏的本体免费,大大扩充了游戏的玩家基数,所以出新时,才能取得这么好的销量”
“而且更加难能可贵的是,在原本单机玩法的基础上,这次的又新增了联网玩法,一下就激活了这两款
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