第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书(为石中无木加更1/10)_亏成首富从游戏开始 首页

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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书(为石中无木加更1/10)

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与此同时,正在思考的何安,也看到了腾达官方的这条微博。
        “奇怪,这条微博是什么意思”
        “官方直接说没有明确的主题,而只是一面镜子”
        “呵,怎么可能”
        “这种说辞,骗一骗一般的玩家,或者一般的up主也就罢了,可骗不过我这种专业人士。”
        “这条微博,应该给很多要解读奋斗的up主造成了极大的困扰吧”
        “这也难怪,因为对这款游戏的解读,已经完全超出了他们的知识范畴,需要很专业的游戏设计知识,才能解释得清楚”
        “而这条微博更像是在作出某种限制,进行某种区分。”
        “所有对奋斗的解读都可以分成两个部分,一是对奋斗中反映的现实问题进行解读;二是对奋斗制作者的真正含义进行解读。”
        “而这条微博,是让所有玩家都参与到第一部分的解读中,只有像我这样的专业人士,才能看到第二部分”
        何安根本不会按照字面意思去理解这条微博。
        原因很简单,他认可一条朴素的真理任何创作者都会在作品中夹带私货,一部文艺作品,不管是游戏还是电影,它可以成为一面镜子,但永远都会有制作者本身的思想投射其中。
        换句话说,任何的素材,在经过某种艺术形式的加工创作之后,都会带有创作者的个人色彩,只不过是多一点、少一点的问题。
        人是主观动物,任何人都不可能绝对客观。
        不夹带私货是不可能的,因为那就意味着这个创作者没有自己的思想,他的作品也就没有灵魂。
        奋斗显然不是一部没有灵魂的作品
        这条微博表面上强调的,跟奋斗这款游戏的实际内容,显然是互相矛盾的。
        事出反常必有妖。
        既然跟常识不符,那就意味着另有隐情。
        而这个隐情,一般的游戏爱好者和up主是分析不出来的。
        只有何安这种在游戏领域深耕多年、对游戏创作理论达到巅峰的游戏制作人,才能分析出来
        俗话说,外行看热闹,内行看门道。
        在何安看来,之前大家对裴总游戏的解读,都只是停留在“看热闹”的层次,因为之前裴总设置的所有谜题,其实都在游戏本身。
        但这次,裴总设置的谜题在游戏的深层结构上,在游戏与现实的融合中,甚至在游戏的基础理论上。
        如果普通的游戏爱好者不懂游戏制作的基础理论,又如何去分析
        所以才会觉得无所适从。
        在之前,何安觉得这游戏给自己一种特殊的感觉,明明四条基础理论全都不符合,却依旧没有让自己觉得它是一款失败的游戏。
        为什么呢
        而在仔细研究这款游戏的内容之后,跟四条基础理论细细比对,何安突然意识到了一个问题。
        裴总竟然真的在违反了全部四条基础理论的前提下,向死而生,用一种大智慧完成了反转
        看似违背了全部的四条基础理论,但实际上,却又在更高的层次达到了这四条基础理论的要求。
        这就是从看山是山,直接跨过了看山不是山,到了看山还是山的阶段。
        何安分析之后觉得,这些内容,真的太适合拿来给马总讲课了。
        因为那四条基础理论,是一般游戏制作者的经验总结,但裴总就是那个打破刻板经验的人,而且还是一下就打破了四条
        而这样精彩的内容,何安觉得,如果只是用来给马总讲课实在太浪费了。
        它值得成为所有

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