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第610章 第三大漫画公司(求月票!)
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包旭继续说道“虽然在之后我们加大了自研的力度,但购买ip这块,也一直没有放下。在gog创意社区里,我们专门有一个大区,就是放出各种购买到的ip角色,并向玩家征集它的游戏机制。”
“而目前gog世界服,似乎非常欠缺这一点”
闵静超恍然大悟“对啊,确实非常欠缺”
“我们目前买到的ip角色,基本上都是在国内有一点点影响力的,但是到了国外,基本上没什么影响力,这些角色对国外玩家来说是无感的。”
“目前gog的英雄库跟ioi相比,在国内毫无疑问是占据了上风,但是在国外反而是劣势。海外的玩家,可能对ioi的英雄接受度更高。”
“这是很关键的一点,我们必须要解决”
叶之舟想了想“那如果我们在海外也上线gog的创意社区呢”
闵静超摇了摇头“不行。gog创意社区这个东西,前提是玩家数足够多。玩家多、参与度高,才能涌现出好的作品。”
“但现在gog在海外还没多少玩家,现在搞创意征集,肯定征集不到好的作品,这笔钱要么是花不出去,要么就是花出去之后买来的东西不满意,完全没有意义。”
“应该直接去买一些国外的成功ip”
“这样一来,起到的是跟大牌明星一样的宣传效果,甚至还更好,因为目标受众比较明确。”
“我们可以直接把这些成功ip做到游戏中,这比干巴巴地请一个明星代言要好多了”
叶之舟表情兴奋了起来“明白了果然,这应该是就是裴总想法的标准答案了”
众人又反复论证了一番,更加确信了“买ip”这个做法就是裴总谜题的最优解,应该也是裴总早就考虑好的。
毕竟这个“买ip”这个方针是从gog研发时期就定下的基本原则,现在推广世界服,更需要一个被海外玩家广泛接受的ip。
李雅达适时地提醒道“大家先别着急高兴,裴总这道题,我们还没解完。”
“决定了买ip,但是,具体是怎么个买法买哪个”
“要是买那些特别著名的超级英雄形象,这两千万刀还真不一定够用,毕竟很多有钱的海外游戏大厂也都在盯着这些ip,经过影视化以后,这些形象的版权早都涨到天上去了。”
叶之舟想了想“买特别贵的大ip,恐怕不符合裴总的初衷。毕竟裴总在国内买ip的时候,也是从来都不买大ip的。”
闵静超提示道“不要教条,国内和国外的情况不一样,为了更好地配合宣传攻势、打出一锤定音的效果,在海外我们必须有一个足够响亮、拿得出手的ip形象才行。”
众人再度陷入纠结。
最后,李雅达提议道“所以现在无非就是两种方式,第一种,集中资金买一到两个知名度高的成功ip形象;第二种,买很多个知名度一般、但符合海外玩家认知的ip形象。”
“既然不确定,那就当成两个答案交上去嘛,让裴总拍板。”
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