第518章 《奋斗》的一个数值问题(两万字求票!)_亏成首富从游戏开始 首页

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第518章 《奋斗》的一个数值问题(两万字求票!)

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张妄愣了一下“裴总,400块的成本价没有必要啊,而且这成本也很难加得上去了”
        裴谦一皱眉“加不上去怎么可能会加不上去”
        “盒子再做大一圈,找知名艺术家设计设计外形,给镶个金边,再把材料的质感好好打磨打磨”
        “做共享电话亭的时候不是挺舍得花钱的吗怎么越来越回去了”
        张妄被裴总批评得很是惭愧“好的裴总,那我就按您说的来了。”
        贺得胜的表情变得非常精彩。
        他本来以为裴总不会看好这个项目的,然而裴总不仅把要投的钱翻了四倍,还把这个东西的售价从260抬到了488
        不管从任何角度考虑,这玩意也根本不值那么多钱啊
        贺得胜觉得,这东西顶多算是个无聊时的小玩意,要是卖个四五十块钱,说不定还会有人买回家玩一玩。
        但是卖488
        谁会买
        这玩意造型虽然独特,但也说不上特别美观,更没什么趣味性,除了马总这种思路奇怪的人,应该没人会闲的没事干跟它抬杠几个小时吧
        就算这世界上有一些无聊的有钱人,那也不可能卖出去两万台啊
        要是量产之后卖不出去,全都积压在仓库中,那这不是纯亏吗
        贺得胜本来想说点什么,但转念又一想,既然裴总开口了,那肯定是有办法。
        所以,还是别多嘴,好好看好好学。
        裴谦拍着张妄的肩膀,脸上的欣赏之情溢于言表。
        太棒了
        看起来之前的共享电话亭只是一个误会,这个大发明家张妄,还是非常值得信任的
        要是像这样卖不出去的发明再来十个,裴总轻轻松松就能亏出去八千万,而且还占用了仓库的地方,简直是太舒服了
        5月13日,周五。
        腾达游戏部门。
        胡显斌一仰头把杯中的咖啡喝完,继续埋头工作。
        现在腾达的游戏部门分成了两支队伍,胡显斌带着一批人研发奋斗,而闵静超带着另一批人运营gog,跟ioi斗智斗勇。
        两边的画风已经产生了明显的区别。
        闵静超那边,每天都在热烈讨论各种英雄,气氛非常活跃;而胡显斌这边,则全员沉闷。
        主要是奋斗的研发难度本身就已经很大了,在研发过程中还感觉各种被揭伤疤,心灵受到严重伤害,这气氛没法活跃。
        胡显斌的游戏剧本还在继续完善,并没有完全定稿,不过所有游戏角色的原画基本上都已经完成了。
        不得不说,阮大佬这效率就是快。
        胡显斌把文档保存好,然后打开几分钟之前阮光建发过来的图集。
        只不过挨个看过去之后,越看越迷惑。
        这些游戏中的角色包括穷人主角、富人主角、穷人父母、富人父母、穷人上司、富人上司等等,一大堆。
        因为是先选演员后画原画,所以按照原本的计划,应该是在演员的外形基础上进行少许美化和修饰就可以了。
        然而,现在交到胡显斌手上的这批原画,却有一种用力过猛的感觉。
        所有的这些形象全都用了更加夸张、更加极端的表达方式,甚至有一些角色画得非常奇葩。
        就比如穷人一家全都过度肥胖,尤其夸张的是穷人一家的妈妈,看体型几乎快

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