第490章 众筹做游戏(为盟主阿澍澍澍抱紧克克猛亲几口加更)_亏成首富从游戏开始 首页

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第490章 众筹做游戏(为盟主阿澍澍澍抱紧克克猛亲几口加更)

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每个设计师的想法都是不同的。人多了确实可以提供不同的角度、思路和理念,但这么多角度、思路、理念全都糅合在一起,就会变成一个牢笼。”
        “其他人的角度、思路和理念会反过来限制你的思维,同样的,你的理念也会限制其他人的思维。”
        “如果大家各做各的,反而会互相拖后腿,降低效率。”
        “所以,为gog制作新英雄是个累活,也是个技术活,需要持续产出创意。关键并不在于人多人少,而在于主设计师能不能准确地把控住游戏的方向。”
        “不管招多少设计师,最后只能由一个人拍板、统一风格,同时针对游戏的平衡性进行统筹规划,否则这游戏就会变成缝合怪。”
        胡显斌对于这种解读方式并不陌生,立刻领悟“嗯,有道理”
        “但是这还是没有解决问题啊。”
        “每个人产出点子的能力都是有限的,人太少了,灵感根本不够。统筹规划的事情可以由你来做,但提供灵感、设计不同的新英雄,还是需要人手啊。”
        闵静超再度陷入沉思,这次思考的时间更长了一些。
        许久之后,他才缓缓开口“似乎,也不一定。”
        “每个人的灵感有限、产出的点子也有限,这是没错的。但是,也并不是只有设计师才能提供灵感、设计新英雄啊。”
        “裴总表达的是一种辩证思维,他并没有否认人多的力量,他的原话是可能是宝藏,也可能是牢笼。我们只分析了牢笼的一面,但没有深究宝藏的一面啊。”
        “招聘再多的设计师,又怎么比得上广大玩家的智慧呢”
        “设计师只是一个小宝藏,而玩家才是大宝藏。”
        “裴总不让我们招聘设计师,是因为此举并不能从根本上解决问题,效率低下。”
        “也就是说我们可以让玩家也参与到gog的英雄设计中来”
        “就算ioi的英雄研发再快又如何如果我们真的能充分调动玩家的积极性,那么灵感和点子就是取之不尽、用之不竭的”
        胡显斌恍然“有道理啊”
        “原来裴总是这个意思”
        “确实,充分调动玩家的积极性,让玩家们提供点子和内容,然后我们的设计师就只需要负责筛选、修改、平衡等工作,就完美地解决了这个问题”
        闵静超豁然站起身来“我这就去做活动方案”
        打发走了胡显斌,裴谦追了一会儿剧。
        看了看时间,已经是下午三点钟了。
        “好久没见到老马了,去圆梦创投一趟吧。”
        裴谦这才想起来,自己之前一直想去圆梦创投问问老马看好投资的项目来着,结果忙着忙着就忘了。
        今天正好天气不错,可以出门溜溜,顺便看一下老马和圆梦创投最近的情况。
        裴谦之前跟老马说好了,让他找到合适的项目,第一时间通知自己。
        然而过去这么久了,老马那边一点动静都没有。
        裴谦不由得纳闷,马洋这货到底忙啥去了
        他倒是不担心马洋偷摸花钱,因为自从上次投资指头公司的事件之后,裴谦已经要求圆梦创投所有投资都必须经过自己的同意。
        现在既然没人请示,那就说明圆梦创投没有花一分钱。
        那么问题来了,既然马洋没花钱,那他在干嘛呢
        gog的英雄设计,本章说的各位大佬,请开始你们的表演
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